1 double angka; . kode program disamping merupakan tipe data [C3] a. Bilangan bulat b. Bilangan riil c. Logika d. Karakter e. Struktur 2. Dibawah merupakan tipe data bilangan bulat adalah [C1] a. char b. double c. float d. int e. boolean 3. Tipe data bahasa C++ untuk true false adalah [C1] a. String b. Char c. Boolean d. Byte e. Real 4. Tipedata yang digunakan untuk angka yang tidak memiliki angka dibelakang koma 8. Kode program untuk menyatakan tipe data bentukan yang menyimpan lebih dari satu variabel bertipe sama maupun berbeda adalah TbAXR. Ilustrasi Pemrograman. Foto Khrisna Pandey via UnsplashSaat mempelajari pemrograman, kamu akan mengenal tentang tipe data Double. Dengan begitu, kamu akan tahu jenis-jenis tipe data pemrograman beserta lewat ilmu komputer kita sering mendengar istilah data. Nantinya, data tersebut akan dibagi menjadi berbagai macam tipe data terklarifikasi dan memiliki fungsinya data merupakan sebuah pengklasifikasikan data sesuai dengan data tersebut. Ada berbagai macam tipe data, seperti data Integer, Floating Point, Char, dan artikel ini, pembahasan akan berfokus pada tipe data Double Java yang merupakan salah satu macam dari data Floating Point. Penasaran? Langsung saja, simak penjelasannya berikut itu Tipe Data Double Bahasa C?Ilustrasi tipe data double. Foto cottonbro/PexelsPerlu kamu ketahui, tipe data Double merupakan salah satu jenis tipe data dari data Floating Point bilangan pecahan. Tipe Floating Point ini adalah bilangan yang menangani bilangan desimal atau perhitungan secara detail. Selain tipe data Double, Floating Point juga memiliki tipe data lain yaitu namanya, tipe data Double memiliki tingkat ketelitian yang ganda atau biasa disebut Double precision. Umumnya, tipe ini menggunakan ruang penyimpanan yaitu 64-bit. Sehingga, tipe ini memiliki kemampuan untuk menghitung secara matematis dan lebih cepat dari tipe data buku digital berjudul Asyiknya Belajar Struktur Data di Planet C++ yang diterbitkan oleh Elex Media Komputindo, bahwa Floating Point membagi tipe data menjadi dua, salah satunya Double yang memiliki jangkauan ketelitian yaitu 2,22507 e-308 hingga 1,79769 e+ itu, ada juga tipe Long Double yang memiliki tingkat ketelitian tentunya lebih tinggi. Tipe data Floating Point Double Precision ini akan disimpan dalam area 12 byte atau 96 bit dengan jangkauan 3,3621 e+4932 hingga 1,18973 e+ Tipe Data Double dalam PemrogramanIlustrasi Pemrograman Tipe Data Double. Foto Arnold Francisca via UnsplashBanyak perhitungan di komputer yang menggunakan angka dengan nilai dibelakang koma, disebut juga dengan bilangan desimal. Misalnya, ketika kamu menghitung nilai lingkaran, maka harus menggunakan pi yang nilainya adalah sekitar 3, tipe data ini digunakan dalam perhitungan yang memiliki bilangan riil dengan hasil yang yang akurat. Tipe ini memiliki format IEEE 64-bit yang merupakan format default dari objek. Berikut ini adalah contoh penulisan data Double dalam class Main { public static void main String [] args //Deklarasi variabel double pi = //Output pi = " + pi;}Perbedaan Float dengan DoubleAda perbedaan yang menonjol antara Float dan Double meskipun keduanya merupakan jenis dari tipe data Floating Point. Masing-masing tipe data memiliki presisi yang berbeda, Float memiliki presisi tunggal yaitu 32-bit dan Double memiliki presisi ganda yaitu dasarnya, Double merupakan versi presisi ganda dari tipe data Foat. Jika kamu menghitung jumlah yang besar, maka tingkat keakuratan lebih besar dengan ketepatan yang tinggi di dalam penjelasan singkat mengenai tipe data Double beserta contoh dan perbedannya dengan data Float. – Soal Pemrograman Dasar Kelas X TKJ dan RPL – Berikut adalah kumpulan Soal Pemrograman Dasar Kelas X TKJ dan RPL. Soal ini bisa anda gunakan untuk diberikan kepada siswa dalam proses belajar pada pelajaran bahasa pemrograman dasar jurusan TKJ dan RPL. File Soal Pemrograman Dasar Kelas X TKJ dan RPL bisa anda download di akhir artikel. Berikut adalah Soal Pemrograman Dasar Kelas X TKJ dan RPL Baca Juga Download RPP 1 Lembar SMA/SMK/MA Lengkap Baca Juga Materi Pemrograman Dasar Kelas 10 Baca Juga Materi Produk Kreatif dan Kewirausahaan Kelas XI 1. Manakah tipe data yang bisa digunakan jika Int x = ?… a. Char b. Long int c. Float d. Short int e. Signed long int 2. Perhatikan potongan script berikut ini. Int datasiswa[5][5] Manakah pilihan yang benar … a. Array Multi-Dimensi b. Array dimensi satu c. Array dimensi tiga d. Array dimensi dua e. Array dimensi empat 3. Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa….. a. Bahasa Inggris b. Bahasa Puitis c. Bahasa pemograman d. Sembarang bahasa asal terstruktur e. Bahasa Mesin 4. Ketika kita akan membuat program komputer, algoritma program tersebut dibuat…. a. Sebelum pembuatan program b. Pada saat program dibuat c. Sesudah pembuatan program d. Pada saat verifikasi program e. Pada saat di jalankan 5. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah yaitu….. a. Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil b. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil c. Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil d. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil e. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil 6. Diketahui bahwa kantong A kosong dan kantong B berisi 10 buah kelereng dan kantong C berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong A yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah a. 10 b. 15 c. 10 atau 15 d. 10 dan 15 e. Kosong 7. Model penulisan dan perancangan algoritma menggunakan simbol bangun ruang dalam mempresentasikan proses program disebut…. a. Natural Language b. Bahasa narasi c. Bahasa alami d. Pseudocode e. Flowchart 8. Operator untuk peningkatan nilai bertambah 1 termasuk dalam operator… a. Operator bitwise b. Operator logika c. Operator unary d. Opetator binary e. Operator tenary 9. Diberikan algoritma Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi a. Merah b. Ungu c. Hijau d. Putih e. Abu-abu 10. Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi a. Menjadi Sembarang Nilai b. Menjadi hampa c. Q tetap d. Menjadi 10 e. P tetap 11. Apabila a=5, b=10, maka jika di berikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan a. a=0 , b=5 b. a=10 , b=5 c. a=10 , b=0 d. a=b e. a=10 , b=10 12. Perhatikan algoritma berikut P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah a. 15 dan 0 b. 0 dan 15 c. 15 dan 15 d. 0 dan 10 e. 10 dan 15 13. Struktur pertama dalam program pascal adalah . . a. Char; b. String c. End. d. Writeln e. Uses crt; 14. Untuk melihat hasil dari program yang di kerjakan dengan menekan tombol ?…. a. CRTL+F5 b. CRTL+F9 c. CRTL+F2 d. CRTL+F12 e. CRTL+F4 15. Berapa banyak kode yang digunakan untuk membuat teks berwarna “CYAN”… a. 4 b. 2 c. 128 d. 7 e. 3 16. Perintah dasar sederhana dalam program passcal adalah… a. Readln b. End c. Write d. Wtiteln e. Uses crt; 17. Tipe data bahasa pascal untuk TRUE FALSE adalah ?…. a. String b. Char c. Boolean d. Byte e. Real 18. Siapkah nama orang yang menemukan program pascal ?.… a. Greyson change b. wirth c. Kondrazuse d. smirth e. 19. Struktur bahasa pemograman pascal paling pertama adalah… a. Var; b. Begin c. End; d. Uses crt; e. Writeln; 20. Tipe data pascal untuk karakter adalah… a. Char b. Boolean c. Integer d. Real e. Byte 21. Beberapa pengertian dan fungsi Array yang benar terdapat pada… a. Hanya dapat menampung nilaai angka b. Dapat menampung nilai character c. Dapat menampung nilai angka dan character d. Untuk mengulang nama siswa dalam kelas kecil e. Mempermudah penyimpanan character yang lebih dari satu 22. Pada tahun kapan pascal diciptakan ?…. a. 1981 b. 1971 c. 1961 d. 1991 e. 1987 23. Apakah kepanjangan dari “USES” ?.… a. Unit secure b. Uni t syntax c. Unit system d. Up software e. Unit semiconductor 24. Manakah penulisan yang benar pada penulisan identifier dalam pascal ?… a. 9program_satu b. Program_1 c. Program satu d. Begin e. Array 25. Tipe bilangan bulat dalam bahasa pascal dikenal sebagai ?…. a. Byte b. Integer c. Char d. String e. Boolean 26. Istilah” perulangan “ dalam pemograman dikenal dengan sebutan ? … a. Repeating b. Again c. Funtion d. Replay e. Looping 27. Perintah untuk menutup program pascal adalah… a. End. b. Program c. Uses crt; d. Finish e. End; 28. Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari… a. Flowchart b. Dxdiag c. Begin d. SI e. Sistem oprasi 29. Manakah pada pilihan dibawah ini yang termasuk ke dalam jenis algoritma percabangan ?… a. Main b. For do c. Repeat Until d. If else e. Void 30. Deklarasi yang digunakan untuk mengidentifikasikan data yang nilainya sudah ditentukan dan pasti tidak dapat dirubah dalam program disebut deklarasi… a. Deklarasi label b. Deklarasi konstanta c. Deklarasi tipe d. Deklarasi variabel e. Deklarasi prosedur 31. Manakah pada pilihan dibawah ini yang menunjukan awal dan akhir pada sebuah flowchart ?… a. Data Flow b. Data c. Terminator d. Decision e. Proses 32. Di bawah ini termasuk dalam deklarasi dalam pascal ,kecuali… a. Deklarasi perubah b. Deklarasi proses c. Deklarasi konstanta d. Deklarasi tipe e. Deklarasi prosedut 33. Bilangan yang mengadung pecahan ,paling sedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah titik desimal termasuk dalm tipe data… a. Real b. Boolean c. Integer d. Longint e. Byte 34. Prosedur yang digunakan untuk membersihkan layar saat program dijalankan adalah… a. Writeln b. Readln c. Begin d. Write e. Clrscr 35. Bentuk dari suatu statement IF berada di dalam lingkungan statement IF yang lainya, disebut IF dalam kondisi … a. IF bersarang b. IF bercabang c. IF tunggal d. IF-THEN e. IF do while-Until 36. Tipe data terstruktur yang terdiri dari sejumlah komponen ,komponen yang mempunyai tipe sama disebut tipe data… a. Array b. Byte c. Longint d. Integer e. Boolean 37. Manakah pada pilihan dibawah ini yang merupakan perintah untuk menampilkan atau mencetak dilayar monitor tanpa pindah baris ?… a. Writeln b. Write c. Readln d. Read e. Begin 38. Manakah pada pilihan dibawah ini yang merupakan perintah untuk menampilkan atau mencetak dilayar monitor lalu pindah baris kebawah ?… a. Writeln b. Write c. Readln d. Read e. Begin 39. Suatu indentifier non standar yang nilainya tidak tetap atau nilainya merupakan hasil dari suatu proses disebut… a. Variabel b. Ripe data c. prosedur d. deklarasi e. Array 40. Disebut apakah suatu program terpisah dalam blok sendiri yang berfungsi sebagai subprogram program bagian ?…. a. Variabel b. Tipe data c. Prosedur d. Deklarasi e. Array 41. Berikut ini yang termasuk dalam operator aritmatika yaitu …. a. * b. / c. % d. + e. Semua benar 42. Manakah pada pilihan dibawah ini yang bukan merupakan tipe data Array ? a. Array Multi-Dimensi b. Array Dimensi Satu c. Array Dimensi Tiga d. Array Dimensi Dua e. Semua jawaban benar 43. Manakah contoh penulisan nama variabel yang benar ?.… a. NamaGuru b. Alamat Guru c. alm gr d. sts/status e. 44. Manakah pada pilihan dibawah ini yang bukan merupakan penulisan Array ?… a. Tipe data b. Nama data c. Jumlah data d. Jenis data e. A,B,C benar 45. Manakah type data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa ?.… a. Numeric b. Character c. Date/Time d. Array e. Integer 46. Manakah pada pilihan dibawah ini yang merupakan contoh bentuk deklarasi variabel bertipe karakter ?… a. Char return; b. Void main; c. Char panjang, a; d. Panjang char; e. Semua salah 47. Manakah pada pilihan dibawah ini yang merupakan pemberian nama variabel yang benar ?.… a. %nilai b. nilai_mahasiswa c. nama mahasiswa d. &panjang e. alamat! 48. Dalam menyusun suatu program, langkah pertama yang harus dilakukan adalah…. a. Mempelajari program b. Membeli komputer c. Membuat Algoritma d. Membuat Proses 49. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah dengan menggunakan bahasa pemrograman tertentu disebut…. a. Proses b. Prgoram c. Algoritma d. Step e. Diagram 50. Algoritma berasal dari kata …. a. Algorith b. Algorithm c. Algorism d. Aritmatika e. Algoritma langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun secara sistematis disebut… a. Algoritma b. Flowchart c. Variable d. Tipe Data e. Konstanta 52. Suatu metode yang penulisan logika penyelesaian masalah menggunakan bahasa yang disamarkan dari bahasa pemograman disebut metode penulisan… a. Flowchart b. Pseudocode c. Bahasa alami d. Bahasa Inggris e. Bagan alir dokumen 53. Apabila a=5, b=10, maka jika diberikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan… a. a=0, b=5 b. a=10, b=5 c. a=10, b=0 d. a=10, b=10 54. Dibawah ini beberapa struktur dasar algoritma antara lain… a. Perbaikan, Pemulihan, Perulangan b. Urutan, Pilihan, Pengulangan c. Urutan, Pemulihan, Perulangan d. Pemulihan, Urutan, Pemograman e. Perbaikan, Pemilihan, Pngulangan 55. Indeks array secara default dimulai dari… a. -1 b. 0 c. 1 d. 9 e. Tergantung angka didalam tanda [] 56. Yang termasuk ke dalam jenis algoritma perulangan adalah… a. Main b. For do c. Repeat until d. If else e. Void 57. Bentuk belah ketupat pada diagram flowchart diberi nama… a. Data Flow b. Data c. Terminator d. Decision e. Proses 58. Symbol yang digunakan untuk menghubungkan antara symbol yang satu dengan yang lainya adalah symbol… a. Terminator b. Display c. Flow Direction d. Processing e. Input-Output 59. Bilangan yang mengandung pecahan, paling sedikit harus ada satu digit angka sebelum dan sesudah titik decimal termasuk dalam tipe data… a. Riil b. Boolean c. Integer d. Longint e. Byte 60. Double angka; Perhatikan kode diatas. Kode program diatas merupakan tipe data dari ?… a. Bilangan bulat b. Bilangan cacah c. Logika d. Karakter e. Struktur 61. Pernyataan yang sesuai untuk mendefinisikan tipe data bilangan bulat adalah… a. Tipe data yang berfungsi menampung data yang memiliki angka belakang koma b. Tipe data yang mempresentasikan data yang hanya mengandung dua nilai c. Tipe data yang mepresentasikan data berupa karakter d. Tipe data yang menyimpan lebih dari satu variabel e. Tipe data yang digunakan untuk angka yang tidak memiliki angka dibelakang koma 62. Manakah dibawah ini yang merupakan tipe data bilangan bulat ?…. a. Char b. Double c. Float d. Int e. Boolean 63. Tipe data bahasa c++ untuk true false adalah… a. String b. Char c. Boolean d. Byte c. Real 64. Manakah yang bukan syarat pembuatan variabel yang harus kita perhatikan ?…. a. C++ bersifat case sensitive b. Tidak boleh diawali dengan angka c. Tidak boleh mengandung spasi d. Tidak boleh menggunakan symbol !$%^&*,dll e. Harus menggunakan spasi 65. Manakah contoh penulisan kode program untuk variabel yang benar ?… a. Long 1000; b. int !satu; c. long break; d. Float bilangan_riil; e. Double 2x; 66. Variabel yang digunakan untuk mengidentifikasi data yang nilainya sudah ditentukan dan tidak dapat diubah saat program berjalan disebut… a. Konstanta b. Label c. Tipe d. Variabel e. Prosedur 67. Operator yang digunakan dalam operasi yang melibatkan tiga buah operand adalah… a. Operator bitwise b. Operator logika c. Operator unary d. Opetator binary e. Operator tenary 68. Manakah pada pilihan dibawah ini yang bukan merupakan jenis operator ?… a. Penambahan b. Arimatika c. Logika d. Variabel e. Pengurangan 69. Manakah pada pilihan dibawah ini yang merupakan operator logika yang menyatakan “dan” dalam lambang ?…. a. && b. c. ! d. e. = 70. Manakah pada pilihan dibawah ini yang merupakan operator logika yang menyatakan “atau” dalam lambang ?… a. && b. c. ! d. e. = 71. Yang termasuk operator logika lingkaran adalah… a. ! b. && c. d. }} e. >= 72. Fungsi dari operator % sebagai… a. Pembagian 2 bilangan b. Membagi per seratus persen c. Prosentasi 2 bilangan d. Mencari sisa pembagian 2 bilangan e. Prosentase bilangan 73. Penggunaan aritmatika yang benar yaitu… a. t=t+angka; b. Float r,l,x,t=0 c. whilei<=3; d. forx=1,x<=10,X++; e. i++; 74. Pernyataan a = 7 % 4 akan menghasilkan a = … a. 1 b. 2 c. 3 d. 4 e. 5 75. ++ dan — merupakan…. a. Operator Aritmatika b. Operator Increment dan Decrement c. Operator majemuk d. Operator Relasional e. Operator logika Baca Juga Kumpulan Soal TKJ dan RPL Kelas X, XI dan XII Lengkap Baca Juga Soal Pemrograman Berorientasi Objek Kelas XI RPL Baca Juga Soal Basis Data Kelas XI RPL Baca Juga Download Modul Pemrograman Visual Basic Kelas 10 Baca Juga Soal Sistem Komputer Kelas X TKJ dan RPL Jika anda ingin mendownload soal, silahkan klik disini Download Demikianlah artikel yang membahas kumpulan Soal Pemrograman Dasar Kelas X TKJ dan RPL. Semoga artikel Soal Pemrograman Dasar Kelas X TKJ dan RPL ini bermanfaat untuk kita semua dalam proses belajar dan mengajar. Jika ada kesalahan dalam pembuatan Soal Pemrograman Dasar Kelas X TKJ dan RPL silahkan komen di kolom komentar. Akhir kata saya ucapkan terima kasih. 27. double angka; . kode program disamping merupakan tipe data...28. -Ada keyword return-Ada tipe data yang mengawali fungsi-Tidak ada keyword void-Memiliki nilai dianalogikan sebagai suatu variabel yang memiliki tipe data tertentu sehingga dapat langsung ditampilkan hasilnyaPernyataan diatas adalah ciri-ciri dari jenis fungsi...A. voidB. non voidC. arrayD. statementE. aritmetika29. Penulisan variabel dalam C++ bersifat Case Sensitiveartinya...A. Tanda spasi diperhitungkanB. Huruf besar dan kecil diperhitungkanC. Tanda spasi diubah dengan underscore D. Tanda spasi diubah dengan tanda titikE. Tanda spasi diubah dengan tanda strip minus30. Berikut ini adalah syarat pembuatan identifier yang harus kita perhatikan, kecuali...31. Perhatikan program berikutinclude Using namespace std;Int main {Int x;X = 3;Cout using namespace std;int main{int x;float y;x = +5;y = using namespace std;int main{cout << 1 && 1 << endl;cout << 1 && 0 << endl;cout << 0 && 0 << endl;cout << 0 && 1 << endl;cout << endl;return 0}Hasil program secara berturut-turut akan menampilkan angka1. 1, 1, 1, 12. 1, 0, 0, 03. 0, 1, 1, 14. 1, 1, 0, 1Hasil program yang benar ditunjukkan oleh nomor... 1. double nilai; . kode program disamping merupakan tipe data…[C3] a. Kodrat bulat b. Bilangan riil c. Logika d. Fiil e. Struktur 2. Dibawah merupakan tipe data bilangan bulat adalah… [C1] a. char b. double c. float d. int e. boolean 3. Tipe data bahasa C++ untuk true false adalah… [C1] a. String b. Char c. Boolean d. Byte e. Sungguhan 4. Takdir nan mengandung pecahan, paling sedikit harus suka-suka satu digit angka sebelum dan selepas titik decimal termasuk privat tipe data… [C4] a. Berupa b. Boolean c. Integer d. Longint e. Byte 5. Penulisan elastis dalam c++ berperilaku case sensitive artinya… [C2] a. Huruf besar dan mungil diperhitungkan b. Tanda spasi diperhitungkan c. Tanda spasi diubah dengan underscore d. Tanda spasi diubah dengan jenama strip kurang e. Tanda spasi diubah dengan stempel titik. 6. Tipe data yang setuju untuk menggampar stempel pesuluh adalah… [C4] a. Char b. Int c. Boolean d. Real e. Byte 7. Pernyataan yang sesuai bikin mendefinisikan Tipe data suratan bundar yaitu… [C2] a. Tipe data yang berfungsi menggampar data nan memiliki angka dibelakang koma b. Macam data yang mempresentasikan data yang hanya mengandung dua ponten c. Tipe data yang mempresentasikan data berupa karakter d. Tipe data yang yang menyimpan bertambah terbit suatu variabel e. Tipe data yang digunakan buat angka yang bukan memiliki angka dibelakang koma 8. Kode program bikin menyatakan tipe data bentukan yang menyimpan kian dari suatu luwes bertipe selaras maupun berbeda adalah… [C1] a. Struct b. Int c. Float d. Double e. Char 9. Pernyataan yang sesuai bikin mendefinisikan tipe data pembilangan yakni… [C4] a. Tipe data nan berfungsi menampung data yang memiliki biji dibelakang koma b. Variasi data yang mempresentasikan data yang doang mengandung dua kredit c. Tipe data bentukan nan nilainya terbatas pada nilai-nilai yang telah ditentukan dan bersifat karuan. d. Tipe data yang yang menyimpan lebih berbunga satu variabel e. Tipe data yang digunakan bikin angka yang tidak n kepunyaan angka dibelakang koma 10. Tipe-diversifikasi data berikut akan memberi nilai output, kecuali… [C4] a. Int b. Float c. Void d. Char 11. Berikut ini adalah spesies data n domestik c++… [C1] a. Int, float, char, double, const b. Int, float, char, double c. Float, double float, long int, const d. Label, const, int, short int e. Void, main, char, double 12. Perhatikan programa berikut include using namespace std; int main { int x = cout Using namespace std; Int main { Int x; X = 3; Cout > count; c. */komentar/* d. Dua int=30; e. Float tiga_puluh; 21. Perhatikan program berikut include Using namespace std; Int main{ Int x, y, z = 20; Cout using namespace std; int komplet{ static int A = 10; A = A + 10; return A; } int main{ int x; x = teoretis; cout e. = 26. Pendayagunaan teknisi aritmatika yang benar dalam c++ yaitu… [C3] a. T = x + angka; b. Falak = x + poin c. Float x, X, z = 0; d. I++; e. Whilei d. e. >= 31. Teknikus untuk kenaikan nilai bertambah 1 termasuk privat mekanik… [C1] a. Unary b. Aritmatika c. Bitwise d. Perbandingan e. Hubungan 32. Operator nan digunakan internal aksi yang melibatkan tiga biji zakar operand adalah… [C1] a. Teknikus ternary b. Operator unary c. Teknisi bitwise d. Operator logika 33. Teknisi untuk menyatakan tidak sebagai halnya privat c++ adalah… [C3] a. == b. =! c. /= d. != e. =/ 34. Operator ilmu mantik && merupakan… [C3] a. Nand b. Or c. And d. Not and 35. Mekanik pemberian nilai/penugasan/assignment adalah… [C3] a. = b. == c. != d. 36. Pernyataan a = 7 % 4 akan menghasilkan a = … [C5] a. 1 b. 2 c. 3 d. 4 e. 5 37. Perhatikan program berikut include using namespace std; int main { int x; float y; x = +5; y = cout using namespace std; int main { int x = 10, y = 3; A int z; B z = x X y; C cout using namespace std; int main{ cout using namespace std; int main{ cout << “!1 = ” << !1 << endl; cout << “!0 = ” << !0 << endl; return 0 } Acara diatas secara berbanjarbanjar akan menghasilkan… [C6] a. !1 = 0 dan !0 = 1 b. !1 dan !0 c. 1 dan 0 d. 0 dan 1 e. Semua salah

double angka kode program disamping merupakan tipe data